O intuito deste blog foi servir como forma de avaliação da matéria Gestão de Informação do curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal de Sergipe, como a matéria já foi encerrada não temos mais motivo para seguir com as atividades.
Assim que a matéria foi encerrada continuei atualizando esta página, no entanto com as diversas atividades desempenhadas, este espaço ficou em segundo ou até terceiro plano. Por isso resolvi encerrar, em definitivo, este blog, na verdade ficará aberto, sendo uma fonte de conhecimento sobre a Web 2.0, no entanto não será mais atualizado.
Por outro lado, quando houver algum assunto interessante nesta área, postarei no meu blog, Laboratório Particular, para saber o objetivo deste blog, leia as considerações iniciais.
Para facilitar a busca por informação, colocarei os links de todas as matérias publicadas.
Software Livre e a Web 2.0
Barack Obama : exemplo de político 2.0
O Edifício Virtual Mais Alto do Mundo
Web 2.0 representada em pixels.
Cloud Computing - O Universo nas Nuvens
Web 2.0 no Brasil [Parte 3]
Web 2.0 no Brasil [Parte 2]
Teste seu conhecimento sobre os serviços Web 2.0
Web 2.0 no Brasil [Parte 1]
Artigo [Atualizado 23/12/2008]
Citix – Guia colaborativo de cidades brasileiras
Uma imagem vale mais do que 1000 palavras, e um vídeo?
Competências centrais das companhias Web 2.0
Web 2.0 no Brasil
Bem vindo a um novo mundo!
Muito além de uma mera busca.
Web 3.0 - A organização da web!
Olhando o horizonte!
[off-topic] Um novo modelo de apresentação
LinkedIn - uma rede social diferente!
Utilizando web 2.0 nas organizações
Influência de Web 2.0 em contratações
Web 2.0 - A máquina somos nós
Beta?
Palestras - SENAITEC
RSS - Uma boa forma de se manter informado
Conceitos daqueles que fazem a web 2.0
Mas o que seria Web 2.0?
Pontapé Inicial!
Encerramento das Atividades do Blog
Postado por Felipe Vieira às 16:58 0 comentários
Software Livre e a Web 2.0
Atualmente muito se é comentado sobre o software livre [free software], no entanto, poucas pessoas conhecem o seu real significado. Quando se utiliza deste termo, as pessoas tendem a fazer uma associação com o termo software gratuito [freeware], e isto está errado, o software livre vai muito além, ele se opõe a ideia do software proprietário, não ao do software comercial.
Um software para ser considerado livre deve atender a quatro liberdades para os usuários:
Liberdade nº 0 - Liberdade para executar o programa para qualquer propósito;
Esta primeira liberdade garante que o programa possa ser utilizado por qualquer tipo de pessoa, física ou jurídica, em qualquer tipo de sistema computacional e para qualquer tipo de atividade, sem haver restrições impostas pelo fornecedor.
Liberdade nº 1 - Liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para as suas necessidades;
Para que se possa estudar o funcionamento e adaptá-lo às necessidades específicas, é necessário ter acesso aos códigos que implementaram as funcionalidades do programa, e não apenas, ao executável. Devido a isto que o software livre também é conhecido como programa de Código Aberto, ou Open Source. Por mais que muitas pessoas não tenham conhecimento técnico para adaptar funcionalidades do programa, esta liberdade é garantida.
Liberdade nº 2 - Liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo;
Possibilita a redistribuição dos códigos-fontes, tanto do original, quanto de uma versão modificada, sem a necessidade de autorizações do desenvolvedor ou qualquer outra pessoa, já que esta licença a permite. É importante ressaltar que no momento da redistribuição você deve manter a licença anterior.
Liberdade nº 3 - Liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie.
Esta liberdade é que possibilita o progresso do software livre, já que deixa livre a qualquer usuário aperfeiçoar a aplicação e liberá-la à todos, gerando, desta forma, versões ainda melhores do programa inicial.
Podemos ver que em nenhum momento é vetado a possibilidade de cobrança, então é possível que um software livre não seja gratuito. Normalmente empresas exploram o software livre através de serviços como: instalação, configuração, manutenção, entre outros.
Com esta necessária explicação, podemos fazer a aproximação entre os temas, que de certa forma é bem clara e direta, ambos existem graças a colaboração, são parceiros em uma mesma causa, gerar facilidades para o acesso ao conhecimento.
É muito comum encontrarmos grupo de desenvolvedores que utilizam de serviços Web 2.0 para o desenvolvimento de software livre para a própria Web 2.0, é uma relação cíclica. Outro fato interessante é que ambos compartilham das mesmas características, como exemplo o efeito de rede, quanto mais pessoas ajudam no desenvolvimento e melhoramento do software, mais pessoas se sentem dispostas a utilizar, e também a colaborar, coisa que ocorre da mesma forma na Web 2.0.
Alumas destas características nos mostram que além de irmãos na ideologia, são parceiros para o progresso de ambos.
Em breve apresentarei alguns software livre que implementam serviços Web 2.0.
Até o próximo post!
Postado por Felipe Vieira às 23:05 0 comentários
Marcadores: definições, software livre, web 2.0
Barack Obama : exemplo de político 2.0
Barack Obama foi eleito o 44º presidente dos Estados Unidos Muito e muito se tem falado sobre a forma como sua equipe geriu a campanha e especialmente o seu branding (construção de uma marca junto ao mercado) nas mídias sociais. Foi uma campanha que reescreveu as regras de como atingir os eleitores, arrecadar dinheiro, organizar voluntários, monitorar e moldar a opinião pública, além de lidar com ataques políticos, muitos deles feitos por blogs que nem existiam há quatro anos atrás. Alguns recursos da web 2.0, que foram explorados em sua campanha eleitoral, são citados a seguir
- Criação de um aplicativo para iPhone que ajudava os utilizadores a encontrar via GPS os organizadores de campanha de Obama, e também as diversas sedes de campanha espalhadas um pouco por todos os Estados Unidos.
- Reuniu cerca de 120 mil seguidores no Twitter .
- Juntou no Facebook de 2,3 milhões de pessoas de todo o mundo, aumentando a arrecadação para sua campanha.
- A criação da música Yes We Can já foi vista no Youtube por mais de 13 milhões de pessoas, o que seguramente teve repercursões ao nível da campanha democrata.
- Web Site.
Claro que a utilização da web 2.0 não foi o fator determinante para a vitória de Obama, mas não há dúvidas que contribuiu muito.
Postado por Diego às 09:25 1 comentários
Marcadores: política, web 2.0 no brasil
O Edifício Virtual Mais Alto do Mundo

Aproveitando a deixa do post anterior e a sugestão de Adilson Junior, resolvi apresentar a vocês o edifício virtual mais alto do mundo que está localizado em Mr. Wong - The Pixel Grower, este possui mais de 2000 metros de altura e 406 moradores.
Está bem! Agora vocês me perguntam o que isto tem a ver com Web 2.0?
Esta monumental construção foi construída graças a colaboração de diversas pessoas que foram adicionando andares a estrutura, seguindo o template disponibilizado pelo site.
O projeto foi finalizado em 27 de novembro de 2003, mas ainda podemos visitá-lo e desfrutar deste edifício construído por pessoas de várias nacionalidades.
Viva a colaboração!!!
P.S.: Provavelmente, nos próximos post estarei falando sobre Open Source e Web 2.0, então aguardem.
Postado por Felipe Vieira às 15:40 2 comentários
Web 2.0 representada em pixels.

Olá, encontrei esta obra de arte com diversas referências a Web 2.0 e resolvi postar no blog. Este trabalho foi desenvolvido pelo grupo eBoy, grupo que desenvolve belos trabalhos em pixel art. Se possível olhem os outros trabalhos deles.
Tenham um bom domingo! E até o próximo post.
Postado por Felipe Vieira às 11:08 3 comentários
Cloud Computing - O Universo nas Nuvens
Muito se ouve falar sobre Cloud Computing, ou, em bom português, Computação em Nuvem, que é um modelo onde as aplicações deixam de ser software instalados nos computadores pessoais e passam a se tornar serviços disponíveis na web, podendo ser acessados de qualquer lugar a qualquer momento.
Tudo isto é possível graças ao AJAX, Asynchronous Javascript And XML, que possibilita aplicações mais rápidas e amigáveis, assemelhando-se aos sistemas desktop, os quais já estamos acostumados a utilizar, como suítes de escritórios, editores gráficos, entre outros.
Esta nova tendência traz uma grande mudança nos modelos de negócio das empresas desenvolvedoras de software, aplicações não serão mais vendidas, mas sim, a utilização dos serviços será comercializada, devido a isso termos como mensalidades, anuidades de software ficarão bem mais comuns.
A mudança para este paradigma traz certas vantagens, tanto para as empresas, quanto para os usuários. Os usuários ganham com aplicações sempre atualizadas, maior acesso ao sistema e as informações contidas nele e redução de custos. Do outro lado as empresas terão maior lucratividade, devido à diminuição da pirataria e possibilidade de outras formas de renda, resposta mais rápidas às mudanças no mercado, estatísticas precisas sobre a utilização de seus sistemas.
Observando o que se fala sobre a Computação em Nuvem percebe-se que, se as previsões estiverem corretas, será o modelo de negócio dos próximos anos. Não é por acaso que grandes empresas como Google, Microsoft, Amazon, entre outras, estão com altos investimentos nesta área.
A Nuvem se aproxima, estejamos preparados!
Postado por Felipe Vieira às 19:45 0 comentários
Marcadores: computação em nuvem, definições, futuro, pessoal
Web 2.0 no Brasil [Parte 3]
É um sistema que agrega todos os seus links favoritos em um só local, acessível de qualquer lugar, compartilha seus bookmarks com todo o mundo, com amigos em sua lista de observação ou guarda-os apenas para você e identifica seus bookmarks com tantos tags quanto quiser, em vez de usar pastas e diretórios. Informações do favorit0br.
O Videolog é a solução de qualidade para compartilhamento de vídeos, que permite vídeos de alta qualidade com 400MB de upload por vídeo, personalização em suas páginas, entre outras funções. Informações do Videolog.
O Camiseteria é a última palavra em democracia fashionista. Você pode enviar estampas que são votadas por outros membros. As melhores são transformadas em camisetas de alta qualidade e acabamento. O contemplado tem seu trabalho divulgado, além de ganhar uma quantia em créditos e um prêmio em dinheiro. Informações do Camiseteria.
É um site aberto de informação, que permite a qualquer um ser repórter, um neo-repórter. A essência do modelo está em seu próprio nome: wiki é a abreviatura, em inglês, da frase what I know is... (o que eu sei é...). Informações do BrasilWiki.

É o aplicativo web simples e amigável que irá ajudá-lo a controlar seu orçamento, adicionando gastos, recebimentos e contas de forma simples, pelo fato de ser web, pode ser acessado de qualquer lugar, a qualquer momento. Informações do Spesa.

[Serviço fora do ar no dia da pesquisa] É um serviço ondevocê guarda seus links favoritos, de uma forma simples e rápida, não correndo mais o risco de não conseguir achar mais aquele link importante. Informações do inutilidades.

[Serviço indisponível] O 0BR é um serviço que tem como objetivo transformar URLs grandes em pequenas, facilitando o acesso a sites, simplificando a vida do usuário. Informações do 0BR.
O boo box cria vitrines associadas a textos, imagens e vídeos que você publica. Vendas e ações realizadas nas vitrines boo-box remuneram o criador da vitrine através de programas de afiliados parceiros. Monetize também a viralidade de seu conteúdo com os links que viajam entre formatos html: sites, blogs, mobile, agregadores. Informações do boo-box.Postado por Felipe Vieira às 06:12 0 comentários
Marcadores: empresas, pessoal, serviços, web 2.0 no brasil